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dnf魔皇決斗場改動點評 魔皇決斗場改版PK加點

發布時間:2022-11-17 16:17 來源:shadmin

  在dnf的最新改動中,因為整個復活技能都沒有了,光這一點基本等于直接削弱了男法師一半,復活技能給了這個游戲太多的變數,相信不少魔皇玩家都能在復活之后力挽狂瀾,下面就來和大家來簡單談談魔皇的改動。

  元素爆破師,整體攻擊力,整體攻擊力-10%,這個是削弱,但是不算最大的削弱,少那10%靠連招彌補即可。

  冰晶墜,攻擊力-30%,也是掃地技能,少點傷害無關痛癢。

  元素環繞,冷卻時間減少(30秒→5秒),這個防止了驅散,但是其實并沒有什么卵用。

  旋炎破,新增開場cd-10秒,增加技能發動前延遲,這下好了,一個起手+防御神技就這么沒了

  閃電墻,減少施放時間(1秒 - > 0.8秒) -前進的Y軸攻擊范圍配合外觀稍微減少(與生成時的Y軸范圍相同),毫無意義,該打不中的還是打不中。

  黑暗禁域,減少施放時間(1秒 - >0.5秒) 刪除吸引敵人的機能,縮短球體生成到攻擊的時間,爆炸時將會使球體內部的敵人浮空,吸附直接沒了,破保護的一種方法可能也要改改了。

  元素轟炸,增加最小區域魔法攻擊力,減少最大區域魔法攻擊力(整體不變) 減少終結攻擊爆炸的判定范圍,總而言之就是范圍縮小了,不會出現濺射到異常范圍的情況了,其實也算削弱。

  總體看下來,整個魔皇算是整體大砍了一刀,牽涉到一個核心機制的改動,目測至少削弱了有50%,以前可能很多玩家普通裝備即可上1500+,現在就不是那么容易了。

  改版之后的加點建議加滿幽冥火,提高生存能力,畢竟本次改動最核心的問題還是不死之身沒了,此外期待大神開發出全新黑洞的新連招。

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