dnf525改版鬼泣技能加點推薦 525后鬼泣加點詳解
發布時間:2022-11-17 14:11 來源:shadmindnf5月25日各職業改版,從而導致各職業的加點都需要作出調整,下面給大家帶來的就是525改版后鬼泣的技能加點,一起來看看具體內容吧。
QWE為釋放可柔化的技能后,通過[鬼神解放]無讀條被釋放的3個技能,當中[墓碑三絕陣]與[幽魂之布雷德]都是可以在柔化過程中再次按技能快捷鍵提前引爆的,綜合考慮到CD以及各方面的因素,[墓碑三絕陣]對傷害的提升僅次于[侵蝕之普戾蒙],故推薦[墓碑三絕陣]放在自己熟悉的位置以達成傷害最大化
S與D不是輸出技能,只是當自身需要丟陣但是又不想讀條丟陣時,可以通過[鬼影鞭]、[裂波斬]無讀條釋放陣,其他技能的擺放位置自己記得哪個對應哪個就好
關于沒在快捷欄而在技能欄的技能操作指令,以下內容僅供參考,有更合適自己的最佳
光環化的兩個技能,可以全程不釋放的:[刀魂之卡贊]、[暗月降臨],技能操作指令隨意改動
BUFF技能,[殘影之凱賈],操作指令推薦設置為:→→+space,如不特殊設置,很容易照著以前版本的操作習慣補[殘影之凱賈],推薦設置操作指令為其他自己在玩的職業的buff的操作指令,或者設置為很復雜的操作指令,進圖用一次即可
經常被柔最多的技能,[侵蝕之普戾蒙],操作指令推薦設置為:space,由于其用的頻率最高,推薦設置為隨時都能按的到的地方
[瘟疫之羅剎]、[冥炎之卡洛]則推薦默認鍵位,[冥炎之卡洛]與[殘影之凱賈]一樣,進圖只需用一次即可
[第七鬼神:邪神之布拉修]操作指令推薦↑↓+z,但是會與默認的[死亡墓碑]沖突,改掉在快捷鍵的[死亡墓碑]操作指令即可
如設置[殘影之凱賈]操作指令推薦設置為:→→+space,則隨意修改[冰霜之薩亞]的操作指令
加點并非是死板的,根據每個人的不同習慣,有不同的加點方案,有區別是必然的,加點模板只供參考,找到最合適自己的加點才是最好的
鬼泣重做后加點無太大爭議,將必備的技能sp,tp點滿,剩余的根據自身隊友類型,技能喜好度等來決定
存在爭議的技能有[鬼影鞭],[死亡墓碑],[冰霜之薩亞],[瘟疫之羅剎],[鬼影閃],[鬼斬:煉獄]
由于[鬼斬:煉獄]控制時間不隨等級變化而變化,導致其成為加點框架中備受爭議的技能,點滿18級與點1級固傷面板差距170倍獨立,與同等契約條件下學滿但不加tp的[鬼斬:狂怒]還要高,如果[鬼斬:煉獄]選擇+1,則剩下的1020SP根據自身喜好自由分配。
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