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lol6.11版本什么時(shí)候更新 lol6.11更新內(nèi)容
發(fā)布時(shí)間:2022-11-17 09:53 來源:yuanhang每一次版本更新都是玩家最為關(guān)注的一件事,而lol6.11版本也即將更新,在新版本中原先版本強(qiáng)勢英雄沙皇遭到大削,不好好在也加入了三款全新皮膚,那下面小編就為大家?guī)韑ol6.11版本更新內(nèi)容介紹,一起來看看吧。
6.11版本更新時(shí)間
6月8日左右
6.11版本新皮膚
6.11測試服周期中添加了三款全新的英雄皮膚,分別是猛虎摔跤手系列的納爾、蒙多醫(yī)生以及沃利貝爾。
英雄改動(dòng)分析
冰晶鳳凰 艾尼維亞
冰川風(fēng)暴[ R ]
每秒法力值消耗從 30/45/60 提高至 40/50/60
分析:鳳凰再次加強(qiáng)之后的強(qiáng)勢相信大家有目共睹,這次的改動(dòng)削弱了其前期的參戰(zhàn)能力,但是影響比較有限,并不能撼動(dòng)目前鳳凰路人霸主的位置。
沙漠皇帝 阿茲爾
恕瑞瑪?shù)膫鞒衃 被動(dòng) ]
移除可以對防御塔造成60-230 (+0.4 AP)的傷害
禁軍之墻[ R ]
移除當(dāng)阿茲爾與友方英雄穿過墻時(shí),會獲得20%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒
分析:被動(dòng)對防御塔傷害的移除對于沙皇而言的影響不大,只是延緩了其前期通過線上壓制快速拿塔的節(jié)奏。但是大招的改動(dòng)就比較傷了,眾所周知沙皇的大招在團(tuán)戰(zhàn)中的先手與分割戰(zhàn)場的能力都很突出,持續(xù)時(shí)間與團(tuán)隊(duì)移速BUFF的削弱必將會影響其團(tuán)戰(zhàn)的持續(xù)表現(xiàn)。畢竟沙皇是一個(gè)持續(xù)輸出而非爆發(fā)英雄,一秒鐘對他來說都很關(guān)鍵。
英勇投彈手 庫奇
火箭轟擊[ R ]
AD加成率從 0.2/0.5/0.8 提高至 0.2/0.6/1
分析:對于中單飛機(jī)而言是一個(gè)加強(qiáng),但是面對如今崛起之勢不可擋的各種法師,飛機(jī)這類英雄的定位已經(jīng)略顯尷尬,這樣的加強(qiáng)顯然不能提升其在游戲中的地位。
時(shí)間刺客 艾克
Z型驅(qū)動(dòng)共振[ 被動(dòng) ]
作用于相同目標(biāo)的間隔時(shí)間從 3秒 提高至 5秒
時(shí)間卷曲器[ Q ]
投擲出去傷害的AP加成率從 0.1 提高至 0.2
返回時(shí)的傷害從 60/85/110/135/160 降低至 40/65/90/115/140
時(shí)光交錯(cuò)[ W ]
暈眩持續(xù)時(shí)間從 2.25秒 降低至 1.75秒
時(shí)空斷裂[ R ]
基礎(chǔ)傷害從 200/350/500 降低至 150/300/450
AP加成率從 1.3 提高至 1.5
分析:這次的削弱再次針對了艾克的對線以及他W的控場能力。被動(dòng)時(shí)間的延長對于艾克的對線而言是一次比較大的打擊,壓制力將不如從前。而W的時(shí)間降低也使得艾克的控場能力下降,降低了對敵方的威脅。
海獸祭司 俄洛伊
古神先知[ 被動(dòng) ]
文字描述更新。
所有的觸手攻擊都定義為“猛擊”
E的觸手傷害以及Q的觸手治療效果,都移動(dòng)到被動(dòng)說明上。
觸手打擊[ Q ]
所增強(qiáng)傷害從 額外造成0/10/20/30/40%AD傷害 調(diào)整為 提高10/15/20/25/30%傷害
觸手攻擊所獲得治療效果移動(dòng)到被動(dòng)說明上
嚴(yán)酷懲戒[ W ]
造成傷害從 15/35/55/75/95 + 110% AD 調(diào)整為 [3/3.5/4/4.5/5% (+2% 每 100 AD)]目標(biāo)最大生命值
現(xiàn)在對野怪最多造成300額外傷害
靈魂拷打[ E ]
減速效果從 在2秒內(nèi)持續(xù)衰減 調(diào)整為 持續(xù)1.5秒
說明:現(xiàn)在在1.5秒內(nèi)都是全額的減速效果。
分析:盡管目前還是一個(gè)冷門英雄,但俄洛伊的對線以及打架能力可絲毫不遜色于目前的熱門上單。這次的削弱將俄洛伊的傷害下調(diào)了很多,使得其等級提升之后的爆發(fā)得到了削弱,降低了其對線以及團(tuán)戰(zhàn)的震懾力。
武器大師 賈克斯
裝備精通[ 被動(dòng) ]
層數(shù)減少過程從 一次性全部消失 調(diào)整為 一次減少一層
分析:這個(gè)改動(dòng)提升了武器的拉鋸戰(zhàn)能力,使得其能利用防御塔甚至是敵方英雄來提供輸出的可持續(xù)性,未來的實(shí)際效果有待檢驗(yàn)。
永獵雙子 千玨
千玨之印[ 被動(dòng) ]
現(xiàn)在每5層效果會提高Q傷害
野怪標(biāo)記現(xiàn)在包括小龍以及紅藍(lán)Buff怪
亂箭之舞[ Q ]
傷害從 60/90/120/150/180 降低至 55/75/95/115/135
現(xiàn)在每5層被動(dòng)會提高Q傷害
橫生懼意[ E ]
減速效果從 70% 降低至 50%
傷害從 60/90/120/150/180 降低至 40/75/110/145/180
分析:E和Q的削弱對于現(xiàn)今野區(qū)幾乎無敵的千玨而言并不能造成實(shí)際的影響,其反野以及后期的輸出能力依舊強(qiáng)勢。需要注意的是如今小龍和BUFF怪的加入使得千玨的印記疊加更加依賴運(yùn)氣和團(tuán)隊(duì)的優(yōu)劣,提升了優(yōu)勢方千玨的發(fā)育速度。
圣槍游俠 盧錫安
透體圣光 [ Q ]
額外AD加成率從 60/75/90/105/120% 降低至 60/70/80/90/100%
穿透范圍從 1100 降低至 900
熾烈光輝 [ W ]
范圍降低100
分析:盧錫安的每次削弱,都與距離有關(guān)。這次Q和W的削弱使得盧錫安手短的問題再次被放大,后期能力也得到了限制。但是即便如此,盧錫安仍舊會是未來版本的熱門AD,畢竟其全面性相比其他射手來說還是優(yōu)勢明顯,線上和中后期都有不錯(cuò)的保障。
扭曲樹精 茂凱
基礎(chǔ)生命值回復(fù)從 1.7356 降低至 1.4
每等級生命值回復(fù)成長從 0.17 降低至 0.15
奧術(shù)重?fù)鬧 Q ]
冷卻時(shí)間從 全等級6秒 提高至 8/7.5/7/6.5/6秒
分析:削弱了大樹前排能力的同時(shí),降低了其線上和前中期團(tuán)戰(zhàn)的傷害能力。不過對于大樹這樣一個(gè)團(tuán)隊(duì)型英雄而言,這樣的削弱顯然不能改變他如今上路第一梯隊(duì)的地位。
狂野女獵手 奈德麗
尋覓[ 被動(dòng) ]
朝可見敵方英雄移動(dòng)獲得30%移動(dòng)速度加成的距離范圍從 5500 降低至1400
猛撲[ W ]
對狩獵目標(biāo)使用W以及豹形態(tài)擊殺單位后的重置冷卻時(shí)間從 1.5秒 提高至3/2.5/2/1.5秒 (根據(jù)R等級而變化)
分析:被動(dòng)3000多碼的削弱使得豹女如今的追擊能力大大降低,主動(dòng)GANK和野區(qū)的支援游走都受到了限制。而W的改動(dòng)則使豹女的發(fā)育和前期小規(guī)模團(tuán)的收割能力下滑嚴(yán)重,其打法也極有可能因此得到改變。
流浪法師 瑞茲
超負(fù)荷[ Q ]
基礎(chǔ)傷害從 60/95/130/165/200 降低至60/90/120/150/180
絕望之力[ R ]
分析:對于中后期瑞茲的續(xù)航以及作戰(zhàn)能力的削弱,更加考驗(yàn)玩家在游戲后期對于瑞茲的使用熟練度。大招CD的增長也影響了瑞茲的發(fā)育能力,裝備的成型速度相比以前可能會有所下滑。
策士統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
惡鴉來襲[ Q ]
基礎(chǔ)傷害從 30/50/70/90/110 降低至30/48/65/83/100
邪鴉附體[ R ]
攻擊敵方英雄所獲得治療效果從 30/45/60 降低至20/30/40
分析:不痛不癢的削弱,改變不了如今烏鴉占線無敵的局面,未來依舊是中上兩路上分的極佳選擇。
巖雀 塔莉埡
基礎(chǔ)生命值從 500 提高至520
石穿[ Q ]
法力值消耗從 60/65/70/75/80 降低至 50/55/60/65/70(已在5.10版本中實(shí)裝)
“掘石場”持續(xù)時(shí)間從 189秒 降低至 140秒(已在5.10版本中實(shí)裝)
新增 對小兵會造成50%額外傷害
分析:盡管加強(qiáng)幅度不高,但是對于目前相對弱勢的塔莉婭而言也算是一針強(qiáng)心劑。這個(gè)英雄由于技能CD與傷害的原因如今的定位顯得比較尷尬,未來的玩法仍有待開發(fā)。
虛空之眼 維克茲
離子裂變[ Q ]
減速效果衰減時(shí)間從 1/1.25/1.5/1.75/2秒 調(diào)整為1/1.4/1.8/2.2/2.6秒
生命瓦解射線[ R ]
基礎(chǔ)傷害從 500/725/950 降低至450/625/800
新增“處于射線中的敵人將會周期性附加被動(dòng)有機(jī)體結(jié)構(gòu)層數(shù)”
目前是每0.7秒附加一層被動(dòng)
分析:對于虛空之眼高爆發(fā)的小削弱,但是持續(xù)輸出的能力得到增強(qiáng)。改動(dòng)之后對于虛空之眼技能釋放時(shí)機(jī)的選擇提出了較高要求,更加考驗(yàn)玩家對于英雄的掌握能力。
影流之主 劫
基礎(chǔ)傷害從 75/115/155/195/235 降低至70/105/140/175/210
AD加成率從 1.0 降低至0.9
對同一個(gè)目標(biāo)的多次攻擊傷害從 75% 降低至50%
分析:這次改動(dòng)削弱了劫傷害的同時(shí)也使得其對線和后排的斬殺能力得到了削弱,不再是之前無解的存在。而對于熱愛劫的玩家而言,這次的改動(dòng)也要求他們今后要力圖在團(tuán)戰(zhàn)中打出更多傷害,而不是僅僅沖進(jìn)去換掉對手一個(gè)輸出那么簡單。
以上就是本次6.11版本更新介紹的全部內(nèi)容,希望大家喜歡。更多精彩活動(dòng)介紹,盡在52gg英雄聯(lián)盟專區(qū)。
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