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天刀如何選擇身份 天刀殺手身份技能

發(fā)布時(shí)間:2022-11-17 10:57 來源:wangteng

  在天刀的所有身份中,殺手這個(gè)身份聽起來就相當(dāng)?shù)目幔猿蔀榱撕芏嗤婕业倪x擇,但做好一個(gè)殺手卻不是那么簡(jiǎn)單的,如何合理選擇身份技能同樣是個(gè)值得思量的問題,怎樣合理的選擇身份技能呢?快來看看小編的攻略吧。

  第一身份or歷練充足

  首先,殺手的主要玩法便是懸賞令(目標(biāo)為NPC)和暗殺令(目標(biāo)為玩家),流程大致都為暗殺情報(bào)板處接單(需花費(fèi)生死簽)——抵達(dá)任務(wù)描述地點(diǎn)——使用追蹤鷹技能——打開地圖看目標(biāo)大致范圍——抵達(dá)范圍內(nèi)使用鷹薔決技能,屆時(shí)周圍景物都會(huì)變成灰色,唯有目標(biāo)呈紅色,還是很顯眼的,不過要注意鷹薔決會(huì)持續(xù)消耗自己的內(nèi)息——從背后靠近目標(biāo)會(huì)提示龍鱗刺技能(刺殺NPC一定要從背后使用,否則被目標(biāo)發(fā)現(xiàn)就只能直接開戰(zhàn)了)——龍鱗刺使用成功則目標(biāo)直接失去50%血量——暗殺成功收到系統(tǒng)郵件報(bào)酬。

  這里有個(gè)尋人的技巧是如果在建筑群中找不到目標(biāo),那么他很可能藏身于高層或是樓頂上。

  那么,了解了大致流程,對(duì)于身份技能的選擇自然也就明朗了許多。

  龍鱗刺,殺手技能之基礎(chǔ),必學(xué)。

  疾風(fēng),可有效減少找到目標(biāo)的用時(shí),提高效率,畢竟有些NPC目標(biāo)找起來還算是比較困難,縮小范圍會(huì)更容易些,建議點(diǎn)滿。

  伺機(jī),減少暗殺令所需費(fèi)用以及鷹薔決的消耗,作為殺手接單賺錢即是主要目的,如此又能減少手續(xù)費(fèi),點(diǎn)滿是必須的。

  下面進(jìn)入分叉選擇,建議優(yōu)先是鐵舞天衣那一條,這個(gè)無敵陣法以及后面的決掌真元都是平時(shí)也非常實(shí)用的技能。當(dāng)然歷練充足的話就兩個(gè)全部點(diǎn)滿吧。功力以及其他條件跟不上單子難度的玩家可以優(yōu)先利刃和致傷來提高傷害,從而降低難度。

  信條,可增加領(lǐng)取懸賞令的次數(shù),建議點(diǎn)滿。

  狙殺,這個(gè)技能所用并不多,畢竟大部分人還是愿意使用龍鱗刺開局,不過作為刺客中第一個(gè)技能,還是必點(diǎn)的。

  粹毒,增加上一技能的傷害,不常用狙殺的話點(diǎn)一層即可。

  下面的兩個(gè)分支,沖著25點(diǎn)洞察去的直接點(diǎn)封兵斷影那一行的,上面兩個(gè)關(guān)于盟會(huì)戰(zhàn)的技能個(gè)人覺得平時(shí)用處不是很大,當(dāng)然經(jīng)常參加相關(guān)戰(zhàn)斗的PvP型玩家還是建議點(diǎn)滿連殺,只要不死連殺可以快速在群戰(zhàn)中提高自身的基礎(chǔ)屬性疊滿100層簡(jiǎn)直爆炸。

  血手,可提高擊殺目標(biāo)獲取的名望,較為有用,建議點(diǎn)滿。

  夜行、伏擊、影襲三個(gè)技能都是在夜間的盟會(huì)領(lǐng)地才可以釋放的技能,通常使用的非常少,一般建議點(diǎn)一級(jí)過渡即可。

  接下來的分支,影刃和詭詐基本還是為了經(jīng)常暗殺或是背負(fù)“血海深仇”而被拉無念的玩家準(zhǔn)備的,而復(fù)仇一欄后面的殺意技能則更實(shí)用一點(diǎn),畢竟加面板上實(shí)打?qū)嵉臅?huì)心傷害,建議優(yōu)先點(diǎn)滿再考慮影刃詭詐分支。

  第二身份or歷練不足

  如果作為第二身份的話,歷練比一般情況來說也就更加不足,不過只要點(diǎn)出龍鱗刺就可以參與殺手最主要的玩法了,所以接下來的可以不用著急。

  增加歷練還有一個(gè)有效的方法就是每天用不完的活力都可以去研學(xué)導(dǎo)師司空群處轉(zhuǎn)化為歷練,千萬不要忘了。

  疾風(fēng)、伺機(jī)各點(diǎn)出一點(diǎn),為了更快進(jìn)入下面的階段。接下來還是建議點(diǎn)鐵舞天衣和決掌真元,前者在某些副本中會(huì)用得上,而決掌真元在試煉、兵器譜等等情況下對(duì)于新手而言單刷更是可以有效降低難度,當(dāng)然,如果第一身份是樂伶或捕快且已經(jīng)點(diǎn)出相關(guān)技能的玩家就可以不必重復(fù)了。

  為了節(jié)省歷練,信條同樣只點(diǎn)出一點(diǎn)(目前殺手單子星級(jí)隨機(jī),不必刻意搶單)。

  狙殺、粹毒,幾乎用不上的技能,點(diǎn)出一點(diǎn)即可。

  接下來建議點(diǎn)封兵斷影那一列,雖然這個(gè)技能所用不多,但主要是為了殺心的25點(diǎn)洞察,尤其是洞察收益高的門派如唐門、太白。對(duì)于提升功力來說也算是個(gè)小小的幫助。

  血手,先點(diǎn)出一點(diǎn),但對(duì)于提高名望用處較大,所以有足夠歷練后再點(diǎn)滿。

  殺神一列對(duì)于一般玩家來說用處都不是很大,一般都點(diǎn)一級(jí)過渡即可,對(duì)于經(jīng)常參加各類盟會(huì)戰(zhàn)(尤其是盟會(huì)戰(zhàn),幫戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng))的玩家來說連殺還是比較有用的。殺神一列主要為了最后殺意所加的會(huì)心傷害,還是盡量點(diǎn)一下。

  總的來講,歷練充足和不足的共同點(diǎn)都是根據(jù)自己平時(shí)在游戲的玩法偏好來對(duì)技能進(jìn)行合理的選擇,且加屬性的地方通常都是盡量點(diǎn)滿。但歷練不足時(shí)有些影響不大的技能就可以先點(diǎn)出一點(diǎn),慢慢積累。

        以上,就是小編給大家介紹的殺手身份技能分析了,要選殺手當(dāng)身份的小伙伴,一定要思考清楚哦。

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