放開那三國戰魂有哪些系統怎么玩
發布時間:2016-01-14 15:36 來源:wangsu各位玩家大家好,放開那三國戰魂有哪些系統?放開那三國戰魂怎么玩?下面就跟我一起來了解一下吧
戰魂系統由主角等級到達35級后開啟,不得不說這系統的開啟,大大提升過圖的難易度。
戰魂系統暫時能抽取到戰魂分4個階位白綠藍紫。
推薦閱讀:戰魂系統介紹
功用分為生命,攻擊,物理攻擊,法術攻擊,最終傷害,最終免傷,治療,被治療,中毒傷害,中毒免傷,灼燒傷害,灼燒免傷,物防,法防以及大小中經驗珠。
在14種戰魂中我們如何取舍?
首先我們得游戲中有一個最重要得屬性,不知道各位玩家有沒有注意到-生命。無論是強化和精煉,生命屬性是一直增加。除武器強化不加生命外,其他不管精煉還是強化都增加生命。羈絆中也必有增加。
所以生命魂珠對于每個武將都是萬能的屬性,每人備上一個。
然后,有兩種魂珠得出現變相得增加了生命也使得治療在我們得陣容中陪伴我們走的更遠。
被治療魂珠和治療魂珠!
治療魂珠只需一個那就是給你治療位,而被治療魂珠是其他5位將領必備。這樣兩樣魂珠的問世大大延續治療這個尷尬位置得重要性,據我估測如果有紫色治療魂珠,治療完全上升一個檔次,紫色被治療魂珠,實戰中作用明顯。
接上述3種魂珠后,建議輔助和肉盾裝備防御魂珠和最終免傷魂珠,輸出裝備攻擊魂珠和最終傷害魂珠,中毒傷害之流完全是經驗丹!
【獵魂概率】
對于如何出高品質還有待大神的實踐,本人50G一次,花了850G就出了1紫1藍,500W銀幣下去就4藍,戰魂系統不得不說確實是一個坑~銀幣抽紫的概率大概在200W1紫。
升級
3級藍珠吃
0級綠珠是250經驗。
1級綠珠是500經驗。
所以戰魂升級過程中吃任何等級不損失經驗,綠珠吃綠珠也不損失經驗。
將魂經驗珠子跟經驗書馬一樣,只用來強化將魂珠子得跟主角經驗無關!
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