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機(jī)械風(fēng)暴武器怎么修改 機(jī)械風(fēng)暴武器修改指令

發(fā)布時(shí)間:2016-05-12 15:58 來源:yuanhang

  在機(jī)械風(fēng)暴中玩家可以通過某些指令來修改自己武器的各項(xiàng)屬性,那機(jī)械風(fēng)暴武器修改指令是什么呢?下面小編就為大家?guī)頇C(jī)械風(fēng)暴武器修改方法介紹,感興趣的玩家就一起來看看吧。

機(jī)械風(fēng)暴武器修改

  首先隨便裝個(gè)調(diào)試器,找以下的地方下斷點(diǎn)看(基于build2),

  RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+A3 - E8 B8EFFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

  //速度

  RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+F9 - E8 62EFFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

  //攻擊

  RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+150 - E8 0BEFFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

  //距離

  RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+1AA - E8 B1EEFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

  //準(zhǔn)度

  RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+204 - E8 57EEFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

  //后坐力

  RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+1AA - E8 B1EEFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

  //阻尼?

  RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+316 - E8 45EDFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

  //力量

  RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+370 - E8 EBECFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

  //射速

  需要注意下斷點(diǎn)的地方是里面的rdx的值,然后找數(shù)據(jù)是多少,這個(gè)時(shí)候其實(shí)已經(jīng)可以改了,但是因?yàn)橛螒蚝孟裰皇窃谏傻臅r(shí)候會保存一次武器數(shù)據(jù),所以大家還是得去改存檔才行(progress.dat),那把武器略不和諧,全屏幕彈射,大家可以改一改。

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