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戰(zhàn)艦世界5.9國服更新 新增阿爾伯特國王號(hào)敦刻爾克號(hào)

發(fā)布時(shí)間:2016-07-28 15:31 來源:yuanhang

  戰(zhàn)艦世界國服5.9版本終于更新,在新的版本中為玩家?guī)淼某瑴y(cè)戰(zhàn)艦D系III級(jí)阿爾伯特國王號(hào)和F系VI級(jí)敦刻爾克號(hào),那下面小編就為大家?guī)響?zhàn)艦世界5.9國服更新內(nèi)容介紹,一起來看看吧。

  主要更新內(nèi)容:

  1.新增超測(cè)戰(zhàn)列艦D系III級(jí)阿爾伯特國王號(hào);

  2.新增超測(cè)戰(zhàn)列艦F系VI級(jí)敦刻爾克號(hào);

  3.新增D系預(yù)覽戰(zhàn)列艦;

  4.戰(zhàn)艦性能調(diào)整;

  5.點(diǎn)亮偵測(cè)系統(tǒng)調(diào)整;

  6.聯(lián)合作戰(zhàn)新模式;

  7.地圖和作戰(zhàn)模式調(diào)整;

  8.界面調(diào)整;

  9.其他內(nèi)容調(diào)整。

  一、新增預(yù)覽戰(zhàn)艦:

  新增預(yù)覽的D系戰(zhàn)列艦:拿騷、凱撒、國王、巴伐利亞、格奈森瑙、俾斯麥、腓特烈大帝和大選帝侯,這些戰(zhàn)艦在客戶端內(nèi)只能預(yù)覽,不能研發(fā)和購買。

  二、戰(zhàn)艦性能調(diào)整:

  1.M系和Y系戰(zhàn)列艦裝甲模型調(diào)整:

  0.5.9.0版本修正M系戰(zhàn)列艦和Y系金幣戰(zhàn)列艦厭戰(zhàn)的裝甲模型,修正后的戰(zhàn)艦甲板和輪廓線增加了跳彈的幾率,對(duì)高爆彈和航空炸彈的影響沒有變化;

  修正裝甲的M系戰(zhàn)列艦名單:

  南卡羅萊納;

  懷俄明;

  阿肯色;

  紐約;

  新墨西哥;

  亞利桑那;

  科羅拉多;

  北卡羅萊納;

  衣阿華;

  蒙大拿。

  2.其他戰(zhàn)艦調(diào)整:

  厭戰(zhàn):現(xiàn)在艦體吃水0.65米深;

  亞特蘭大:新增額外消耗品——監(jiān)視雷達(dá):

  有效范圍:8.5KM;

  持續(xù)時(shí)間:25秒;

  加載時(shí)間:360秒(I型)、240(II型);

  使用數(shù)量:2(I型)、3(II型)

  提爾皮茨:修正了艦艏和艦尾的橫向裝甲尺寸;

  奧馬哈和馬布爾黑德:炮塔橫向裝甲的厚度增至10毫米;

  鳳凰城:炮塔外層增至13毫米;

  彭薩科拉和巴爾的摩:修正了之前一號(hào)炮塔炮座沒有覆蓋到彈藥板的錯(cuò)誤;

  獅:修正了炮塔的裝甲錯(cuò)誤,艦身裝甲更詳細(xì);

  紅色克里米亞:魚雷射程增至5KM;

  昆侖和鳳凰:適用于R系VII級(jí)巡洋艦鬣升級(jí)品副炮組修改型2;

  現(xiàn)在只有選擇龍港口之后才可以正常顯示昆侖和鳳凰,對(duì)于使用其他港口的玩家戰(zhàn)斗中遇到的昆侖和鳳凰會(huì)顯示為鬣的樣子,參數(shù)是完全體參數(shù)。

  3.戰(zhàn)斗等級(jí)調(diào)整:

  部分戰(zhàn)艦的戰(zhàn)斗等級(jí)降低了一級(jí),這導(dǎo)致被降低了戰(zhàn)斗等級(jí)的戰(zhàn)艦?zāi)苡龅降淖罡叩燃?jí)敵艦降低了一級(jí),具體被調(diào)整的戰(zhàn)艦有:

  III-IV級(jí)巡洋艦;

  IV級(jí)驅(qū)逐艦;

  所有等級(jí)航母。

  三、點(diǎn)亮偵測(cè)系統(tǒng)調(diào)整:

  1.態(tài)勢(shì)感知技能將被刪除,所有艦長默認(rèn)掌握該技能;

  2.態(tài)勢(shì)感知技能刪除補(bǔ)償措施:如果態(tài)勢(shì)感知技能只是艦長唯一的一級(jí)技能會(huì)被轉(zhuǎn)移到基本的生存能力技能;如果除了態(tài)勢(shì)感知以外還有其他一級(jí)技能那么玩家能夠收到富余的一點(diǎn)技能點(diǎn);

  3.煙幕機(jī)制更加穩(wěn)定和可預(yù)測(cè),煙幕在激活煙霧產(chǎn)生器的消耗品兩秒后產(chǎn)生,這讓驅(qū)逐艦不會(huì)在被敵方發(fā)現(xiàn)后馬上啟用就消失;

  4.如果一艘正在施放煙幕的戰(zhàn)艦航速小于或等于12.5節(jié),那么它在煙幕中將不會(huì)被敵艦發(fā)現(xiàn);如果航速大于12.5節(jié),那么即使有煙幕也會(huì)被發(fā)現(xiàn);

  5.由于戰(zhàn)艦點(diǎn)亮機(jī)制的調(diào)整,對(duì)飛機(jī)偵測(cè)機(jī)制也做了調(diào)整。現(xiàn)在超出戰(zhàn)艦點(diǎn)亮范圍的飛機(jī)不會(huì)界面中看到,但在小地圖上可以看到,這個(gè)調(diào)整不會(huì)影響飛機(jī)的點(diǎn)亮范圍也不會(huì)影響點(diǎn)亮機(jī)制;

  6. 炮彈和魚雷的視覺邏輯有所提高。

  四、聯(lián)合作戰(zhàn)新模式:

  0.5.9.0版本中聯(lián)合作戰(zhàn)新增戰(zhàn)斗模式——突襲,在這個(gè)模式中,玩家將面臨更高級(jí)的電腦對(duì)手,主要功能如下:

戰(zhàn)艦世界5.9國服更新

  1.作戰(zhàn)等級(jí)為IV-VIII級(jí)戰(zhàn)艦;

  2.該模式進(jìn)入概率為50%;

  3.新模式使用的地圖:

  攻擊敵方基地:

  風(fēng)暴眼(IV-VI級(jí)戰(zhàn)艦);

  保衛(wèi)兩個(gè)友軍基地:

  海神之擊(V-VII級(jí)戰(zhàn)艦);

  河口之爭(zhēng)(VI-VIII級(jí)戰(zhàn)艦);

  4.敵方會(huì)進(jìn)行一波接一波的攻擊,最后一波可能包含比玩家隊(duì)伍中等級(jí)最高的戰(zhàn)艦還高一級(jí)的BOSS戰(zhàn)艦;

  5.敵方戰(zhàn)艦數(shù)量為己方2倍;

  6.玩家需要成功保衛(wèi)或占領(lǐng)相應(yīng)基地或者摧毀15艘敵艦來贏得勝利。

  五、地圖和作戰(zhàn)模式調(diào)整:

  1.雙峰海峽和河口之爭(zhēng)的奪分戰(zhàn)模式中雙方隊(duì)伍出生點(diǎn)最近的關(guān)鍵區(qū)域在戰(zhàn)斗開始時(shí)屬于各自隊(duì)伍;

  2.狂鯊怒灣、克拉肯之口、火海煉獄、荒漠之淚、無盡之海和亂礁靶場(chǎng)的兩個(gè)出生點(diǎn)間距減少;

  3.標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗中大西洋、碎鉆群島、山脈鎖鏈、沙漠之淚和火海煉獄的基地半徑增加;

  4.標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗中大西洋、山脈鎖鏈和火海煉獄的基地間距降低;

  5.大西洋不再適用于III-VI級(jí)戰(zhàn)艦之間的戰(zhàn)斗;

  6.深淵之鎖和鐵血冰原的的奪分戰(zhàn)模式不再適用于I-II級(jí)戰(zhàn)艦;

  7.狩獵峽灣和狂鯊怒灣不再適用于I-II級(jí)戰(zhàn)艦;

  8.三叉戟不再適用于III級(jí)戰(zhàn)艦;

  9.命運(yùn)之海、山脈鎖鏈、勇士之路和河口之爭(zhēng)地圖中增加了一些裝飾性物體;

  10.碎鉆群島和鐵血冰原的地圖優(yōu)化了一些裝飾性物體;

  11.堡壘模式的參數(shù)進(jìn)行了調(diào)整,具體如下表:

  六、界面調(diào)整:

  1.增加了選項(xiàng)可以顯示煙幕邊界;

  2.小地圖在玩家反饋信息的基礎(chǔ)上做了增強(qiáng);

  3.在港口界面消耗品和涂裝的自動(dòng)補(bǔ)給將會(huì)區(qū)分為自動(dòng)補(bǔ)給(如果有可用物品的話)和自動(dòng)購買(如果物品需要購買);

  4.重做了個(gè)人等級(jí)系統(tǒng):

  升級(jí)進(jìn)程和等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)重新做了修正;

  個(gè)人等級(jí)標(biāo)簽做了新外觀,其他界面物品圖標(biāo)效果也有所更新;

  對(duì)于每個(gè)已達(dá)到的等級(jí)下增加了視頻來展示新的游戲特點(diǎn);

  當(dāng)玩家達(dá)到一個(gè)新等級(jí)后會(huì)收到關(guān)于下一個(gè)等級(jí)的相關(guān)信息;

  只有在游戲更新后升級(jí)個(gè)人等級(jí)才會(huì)按照新規(guī)定獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì);

  七、其他內(nèi)容調(diào)整:

  1.艦長重新訓(xùn)練所需經(jīng)驗(yàn)值被設(shè)定了一個(gè)最大值上限,在基礎(chǔ)訓(xùn)練的情況下最高需要100000經(jīng)驗(yàn),在軍事學(xué)院的情況下最高需要50000經(jīng)驗(yàn);

  2.增加了選擇性禁言邏輯;

  3.煙霧、火和爆炸效果的渲染都有所提高;

  4.當(dāng)戰(zhàn)斗中的玩家已經(jīng)分配好時(shí),現(xiàn)在分房系統(tǒng)會(huì)試著將不同系別的戰(zhàn)艦統(tǒng)一分配到兩個(gè)隊(duì)伍中去;

  6.修正了封號(hào)通知上的拼寫錯(cuò)誤;

  7.修正了游戲內(nèi)物品刪除系統(tǒng)通知的顯示錯(cuò)誤;

  8.修正了對(duì)防空炮近距離射擊然后跳彈追蹤的視覺效果;

  9.修正了第一次登錄客戶端時(shí)可能出現(xiàn)的自動(dòng)設(shè)置成最高畫質(zhì)的問題;

  10.修正了分房系統(tǒng)對(duì)R系II級(jí)戰(zhàn)列艦鮐進(jìn)行分配時(shí)可能耗時(shí)過長的問題;

  11.修正了已經(jīng)完成的任務(wù)仍然在可完成任務(wù)中顯示的問題;

  12.修正了完成任務(wù)獲得額外經(jīng)驗(yàn)的圖標(biāo)問題,現(xiàn)在這個(gè)圖標(biāo)顯示相應(yīng)百分比;

  13.修正了當(dāng)玩家戰(zhàn)艦高速前進(jìn)并用主炮射擊時(shí)鏡頭停止追蹤已鎖定目標(biāo)的問題;

  14.修正了已耗盡彈藥的艦載機(jī)隊(duì)航速過低的問題;

  15.修正了當(dāng)港口界面聊天消息過多時(shí)客戶端突然停止運(yùn)轉(zhuǎn)的問題;

  16.修正了戰(zhàn)斗界面顯示詳細(xì)信息激活狀態(tài)下停下來觀察調(diào)整可以用作主炮預(yù)判的問題。

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