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守望先鋒怎么轉身 守望先鋒轉身技巧

發布時間:2016-08-11 16:09 來源:yuanhang

  在守望先鋒這類fps游戲中,槍法和身法非常重要,不過有很多玩家忽視了身法的重要性。所以下面小編就為大家帶來守望先鋒轉身技巧,在守望先鋒中還不知道如何轉身的玩家就一起來看看吧。

守望先鋒轉身

  三個方面

  1,鼠標的輸入延遲越少越好。減少這種延遲的途徑有:僅用全屏模式進行游戲;關閉垂直同步;關閉三重緩沖。這三點都做到的話,可以大大減少這種延遲。

  2,游戲幀數越高越好。原因很明顯,這里就不說了。

  當你把鼠標輸入延遲降到最低了,把幀數弄到盡量高了,那接下來就是fps游戲的重頭戲……

  3,靈敏度。

  這里先強調一點:windows的靈敏度設置對守望里瞄準時候靈敏度毫無影響!

  比如這個滑塊無論是放最左邊還是最右邊,或者無論這個“提高鼠標精確度”的方框打勾不打勾,這些都對玩守望時靈敏度一點關系也沒有。

  靈敏度越高,轉身越快,但準心越難以控制。靈敏度越低,槍法越穩,但轉身時鼠標更容易甩飛。所以如果你不僅要打得準(*敲鐘,*訓練場練槍),又要轉的快(*打得準的視頻里180轉身的練習),就得折中找個合適的G點。所謂G點,就是能讓你的發揮在對方的死亡回望中看起來感覺像開掛的這個靈敏度的點,就叫G點。那這個G點怎么找?感性上說,靈敏度這個東西,完全是個人習慣,所以自己慢慢找,總能找到G掛。

  那理性上講,我們得靠數據說話。講數據前,我們先提一個“有效靈敏度”的概念,比如有三種靈敏度,800DPI*游戲靈敏度是6,400*12,1600*3,因為這三種的乘積都是4800,所以這三種靈敏度完全一致,也因此:有效靈敏度=DPI*游戲中靈敏度。而有效靈敏度才是影響你槍法,影響你身法的最終因素。

  好,下面我們上數據。這張包含了100多個守望職業玩家的配置單,里面就包括海鷗或者talespin等等。那我這里直接給出統計結果,從統計結果里,相信大家就可以看出門道了。

  有效靈敏度 人數

  2000-2999 5

  3000-3999 17

  4000-4999 41(其中有23個人,是正好4000)

  5000-5999 13

  6000-6999 3

  7000-7999 2

  8000-8999 2

  10000+ 4

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