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wow盜賊史詩血魔P2怎么打 史詩血魔盜賊P2打法

發布時間:2015-12-21 10:05 來源:wxy

  在6.2的地獄火堡壘中,想必開荒過的玩家都知道,史詩血魔是一個不折不扣的攔路虎,檢測團對實力的標桿。今天小編就給大家談談盜賊在這場戰斗中的P2打法,如果盡最大可能執行好任務。

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  刺殺天賦那么可以較大限度的讓RL安排撞靈魂時機,這個時機必須是一個固定的時機,好讓你避開爆發期。比如起手也行,因為仇殺是30秒,不一定必須剛轉進P2就開,而且可以避免由于傳送1而導致仇殺晚開,剛轉進P2仇殺CD未冷卻完畢的弊端。但是要注意1組救救出來的時機已經是30秒了,如果這時候你被救出來開了仇殺,那么P2仇殺冷卻完畢的時機是第30秒,也就是說仇殺在P2開啟后直到最后幾秒可能已經轉回P1了。但是這種打法的弊端毫無疑問就是錯開了剛轉進P2時候的戒指爆發期,如果P1起手被點要么仇殺不開損失一波傷害,要么晚開錯開P2的戒指。這個天賦對這個BOSS有一定的局限性(小怪打不掉是遠程的事,要近戰去轉火的裝備水平你們幾乎遇不到了。)

  P2敏銳打法:

  由于4T18的緣故,在剛轉進去時消失影舞影子爆發,在P2結束前約8-15秒是可以刷出下個消失的,這個消失通常打完最后個伏擊就轉回P1,此時DPS非常理想。所以取決了撞靈魂的時機是中期較好,避開前后2波爆發,可以向RL提自己中期撞靈魂(如果都是自己撞就更好了。)8-15秒的時間取決于佯攻在外面打背刺的情況開的多與少,所以在P2階段出去打背刺時,如果能量打空可以回人群刷滿血等待能量快滿再出去,而不該一直站在外面打佯攻。這個機制也決定了起手正常爆發的必要性,因為影舞晚開就會導致消失也很有可能晚開,配合不上戒指。也可能不存在P2最后一波的爆發

  P2爆發理想幅度:

  無論內外場的構造體,都吃減速毒藥的影響,尤其外場高血量小怪路過近戰位時可以回頭毒刃一發。這個小怪幾乎就廢了。

  外場救人組有可能因為被點毀滅之觸和連線使救人節奏發生變化,如果你有足夠的精力關注到他們被點名毀滅之觸或者他們開MIC提示的話,對高血量但是低特殊能量條的隊友靈魂使用刀扇刺骨,或者直接消失接伏擊

  以上就是小編給大家介紹的盜賊在史詩血魔P2中的戰斗要領,希望對大家有所幫助。

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