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wow6.2史詩地獄火堡壘血魔怎么打 打史詩地獄火血魔注意什么

發布時間:2016-01-23 13:01 來源:yuanhang

  wow6.2史詩地獄火堡壘血魔怎么打?打史詩地獄火血魔注意什么?史詩地獄火堡壘可以說是wow6.2中一大經典副本,不過至今有些玩家還沒有完全通過,甚至有些玩家被卡在第五關血魔這一關中。

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  血魔

  1.血魔多長時間狂暴?

  第三次P2結束之后立刻狂暴。

  2.前兩次P2哪些人要出去撞球?

  除了修血組,其他人都要撞球消debuff(按時間分好每個人什么時候出去撞)。

  3.P1外場DPS優先級?

  對于遠程來說:精華>構造體>大怪>BOSS 對于近戰來說:大怪>精華>構造體>BOSS 近戰還需注意如果精華或構造體是滿血那的第一時間轉!

  4.DPS內場該怎么處理?

  先控制,后輸出,一定要減速,保證平均血線>斬殺。

  5.治療內場該怎么處理?

  每輪治療要刷5個精華,第5個在內場時間剩6秒左右才刷新,所以要留瞬發多刷第5個。

  6.修血救人標準?

  DPS和坦克5秒內救出,治療3秒內救出。

  7.每次P1有幾輪進場?

  4次DPS進場,2次治療進場,2次坦克進場。

  8.P1有幾個人可以補進?

  如果2T5治療13DPS配置,那有1治療+5DPS不會被點進場,除去其中修血組,至少要留2DPS補進。

  9.DPS什么時候補進?

  每次P1的第二次死亡之影和第六次死亡之影補進,此時里面小怪較多。如果P1有人意外進內場,就會占用補進名額。

  10.治療什么時候補進?

  治療共2組進場,可以選擇沒有nq的那組補進一人。奶騎的職業飾品十分給力。

  11.怎么延長P1的時間?

  最后一組(第4組)進場的DPS,留一個最后刷新的構造體不打,用長時間的控制技能控制住,這樣在控制解除之前,血魔都不會轉入P2.

  12.為什么延長P1?

  更多時間處理P1殘余大怪和小怪,保證P2所有DPS打在BOSS身上。

  13.如果場上大部分玩家都有消化后的debuff無法進入內場會發生什么?

  點名優先點沒有debuff的,如果大家都有,則從有debuff的人中隨機點,效果是秒殺。

  14.先被點觸,然后點影子,這個該怎么解決?

  第一時間去放末日井,影子能跑回來跑,跑步回來就放在外面安排遠程職業幫忙點殺。

  15.精華和風行圖騰的機制是什么?

  精華的暗影箭附帶減速效果,玩家如果此時在放末日井會造成減速影響。風行圖騰可以免疫減速影響。

  16.p2,撞球對團隊傷害是怎么計算的(距離?)

  P2撞球后會對自身造成10W傷害并且對周圍5碼范圍內造成額外3萬AOE傷害。

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