wow7.2狂徒賊輸出手法 7.2狂徒賊輸出循環(huán)詳解
發(fā)布時間:2017-04-25 15:55 來源:shadmin狂徒賊在wow7.2新版本中迎來了全面加強(qiáng),勢必也會掀起一陣狂徒賊的熱潮。不過狂徒賊的輸出手法還是有很多講究的。下面給大家?guī)淼木褪?.2狂徒賊不同橙裝搭配情況下的輸出手法,一起來看看吧。
先說跟橙裝無關(guān)的基礎(chǔ)手法。
對現(xiàn)在來說,無腦R精準(zhǔn)是均值最高的手法。雖說是無腦R精準(zhǔn),但是還是有些比較細(xì)節(jié)的地方還是要說。
起手,對于長時間的戰(zhàn)斗來說,在沒R到精準(zhǔn)之前不建議用神器。不過 如果是短時間的戰(zhàn)斗,如果前幾次骰子都不好可以直接開啟神器爆發(fā)或者開啟神器丟骰子。
在平穩(wěn)期,所有的無精準(zhǔn) 單 雙BUFF都是要拋棄的,但是很多人可能會糾結(jié)于3BUFF是否留。
無精準(zhǔn)3BUFF中軍刀+暴擊+雙星 如果有其中兩個都是可以留的,但是也有一定的技巧。
你需要關(guān)注的是自己的神器 標(biāo)記 和沖動CD,此時如果神器和標(biāo)記都好了。請注意,不要使用。如果沖動好了 直接使用。
如果你神器技能已經(jīng)好了,那么就可以考慮REROLL了。 你可以等到?jīng)_動或者標(biāo)記快好是選擇REROLL。 如果這兩個技能CD都還很長,那么你可以繼續(xù)留著3BUFF打。(這是我的處理方式 不一定對。僅供參考)
另外一些比較基礎(chǔ),比較細(xì)的 可能沒有說到。有疑問在帖子里說吧。。
需要特別說的是關(guān)于灌鉛骰子的運(yùn)用。
現(xiàn)在因為灌鉛骰子有45s時間,可以留到一個骰子BUFF結(jié)束。 在帶精準(zhǔn)的雙BUFF期間,一般都可以刷出兩個沖動。
此時需要注意,當(dāng)你刷新第二個沖動時 你骰子BUFF時間也基本快到了。 此時不要盲目的開啟沖動, 因為這樣會浪費(fèi)你的灌鉛BUFF。
這個時候你可以贊滿星后直接REROLL,用掉第一個沖動的灌鉛,然后再開啟沖動 得到兩次使用灌鉛的機(jī)會。 大大提高獲得精準(zhǔn)的幾率,這是一個良性循環(huán)。
輸出手法根據(jù)橙裝的不同會有較大差距。我這里根據(jù)3種橙裝組合說下輸出手法。歡迎討論。
a.肩膀+護(hù)腕
三種橙裝輸出中 這一種是最復(fù)雜的。因為這個組合有幾種不同的情況,變數(shù)也最多。
首先因為帶肩膀后暴擊不再是收益較大副屬性,所以一般來說暴擊不會太高,所以在非必暴期間只在觸發(fā)前堂后用眉心。
因為在這個組合下免費(fèi)手槍沒有拉戒的加強(qiáng)以及低暴擊的屬性 在平時打 眉心+免費(fèi)手槍的收益很小,甚至是負(fù)收益。
護(hù)腕+肩膀的組合最厲害的地方就在于必暴6秒的爆發(fā)。 這個組合最難的地方也再于對消失的使用以下詳細(xì)說下消失后該如何 處理 這里有點(diǎn)像敏銳影舞的處理,但是變數(shù)比影舞多很多。
需要注意的是再精準(zhǔn)低于7秒時不要用消失。
因為消失時情況實(shí)在太多,但是實(shí)際上有基本都是共通的,如果就每一種情況來說顯得太冗長而且沒有意義。 我就說幾個原則性的東西吧。
(這里說下我沒有用消失眉心然后再打伏擊的手法,因為這是一個BUG,估計很快會被和諧。這個BUG對刺殺提升很大,但是狂徒提升很小 沒必要為了這個提升不大的BUG養(yǎng)成不好的輸出習(xí)慣)
進(jìn)消失前,需要4星以及80+能 消失 伏擊 眉心 軍刀(或者免費(fèi)手槍) 穿刺 后面攢到5星再 打一個眉心。如果只有單精準(zhǔn)最后的眉心會很難打出來。
因為現(xiàn)在的沖動覆蓋率很高,所以如果進(jìn)消失時有沖動,這個循環(huán)也是很容易做到的(即使這個沖動只覆蓋了一半消失的時間)。
這是消失內(nèi)的基本循環(huán)。 需要注意的是 中間的這個穿刺 只需要3星以上就可以。也就是眉心后只打一個暫星技能就穿刺。
如果有標(biāo)記的情況下 理想情況下可以打出3個眉心。 如果神器 標(biāo)記以及沖動都有的時候,極限可以做到再必暴時打出4個眉心。
打出眉心后觸發(fā)了免費(fèi)手槍一定要用掉。
護(hù)腕+肩膀的核心打法就是在消失時盡量打出更多的眉心以及加強(qiáng)手槍。 使用穿刺時不必在意是幾個星星,只要保證這個穿刺能夠刷新眉心即可。
說實(shí)話 護(hù)腕+肩膀的組合比大多數(shù)人想的都要復(fù)雜,不是一兩天就能夠熟練的。 我帖子中說的可能不是很完善,后面可能還會有補(bǔ)充。
b.肩膀+鞋子
相對各種橙裝組合來說,鞋子+肩膀是最省心的,圖方便的話可以把穿刺與疾跑綁在一起。
有的人可能會說,用了這個少了疾跑這個技能了。我卻認(rèn)為是恰恰相反, 用了鞋子后打團(tuán)本BOSS真的是全場在飛。
下面是一場4分半鐘,戰(zhàn)斗、疾跑與佯攻的覆蓋圖,超高的佯攻與疾跑覆蓋帶來的是超高的生存能力和強(qiáng)大的機(jī)動性。
有鞋子的情況下,移速天賦帶來的提升僅僅1%不到。看個人喜好吧,反正我個人是沒有雜耍會覺得不舒服所以所有BOSS都不會換。
因為1%的提升實(shí)在太有限了。
鞋子+肩膀組合下 要完全放棄眉心,即使你100%暴擊,即使你沒有疾跑 即使你完全不缺能量也不要使用眉心。
需要用到眉心的地方只有再你穿刺打不到BOSS的時候。
這個組合沒有太多的說的,手法都是通用手法里面的, 就不贅述了。
c.護(hù)腕+拉戒
護(hù)腕+拉戒組合下 暴擊收益會明顯提高。需要堆到40%以上的暴擊,即使?fàn)奚稽c(diǎn)全能也需要較高的暴擊。
以及平穩(wěn)時期的輸出手法。 因為現(xiàn)在基本都是不R到精準(zhǔn)不會打終結(jié)所以也只考慮有精準(zhǔn)BUFF下的打法。
這個組合最大的差別就是,不僅僅是只觸發(fā)前堂才打眉心。
由于免費(fèi)手槍作用于拉戒,以及高暴擊的配裝。 眉心+免費(fèi)手槍的組合收益是超過 穿刺+免費(fèi)手槍的
所以可以再不浪費(fèi)綠皮BUFF的情況下卡CD打眉心。
d.肩膀+拉戒
對于這個組合首先要明白的是,必暴BUFF下眉心是否需要加入循環(huán)。
下面是關(guān)于沒鞋沒護(hù)腕情況下,是否打眉心的討論。
眉心穿刺選擇數(shù)據(jù)計算:
首先需要一個100暴擊的模型,也就是在消失情況下。模型為 2穿刺圣物,無鞋,4T19、裝等908。
眉心 138W 、貪婪 21W x 2、穿刺 117W、軍刀 38W,這個是以樓主裝備下,各個技能暴擊后的傷害。
眉心:138W
先說下打穿刺的情況下,由于貪婪是將近3分之一(有一說是35%)的觸發(fā),免費(fèi)軍刀是25%。 但是由于免費(fèi)軍刀不是每次都有用。所以我們假設(shè)免費(fèi)軍刀在50%情況下能有用(即50%情況下能量不是無限溢出)
穿刺: 117 + (21 x 2 x 1/3) + 38 x 1/4 x 1/2 x 1.35 = 131 +6.5= 137.5W+至少一個星
通過計算可以看出即使在必暴情況下,一個穿刺和一個眉心的收益是非常接近的。
當(dāng)然由于暴擊BUFF僅僅6秒,所以免費(fèi)的軍刀或者觸發(fā)的貪婪可能沒有打進(jìn)暴擊里面,使得打穿刺的收益變低,但是也非常的少。
另外這個模型中沒有計算在骷髏BUFF下,軍刀2連得概率會得到提升,以及雙星BUFF下星星的數(shù)量更多等優(yōu)勢。
還有 由于樓主是雙穿刺圣物,如果是雙眉心圣物,那么打眉心的收益會大一點(diǎn),但是沒有必要為了這一點(diǎn)點(diǎn)提升換眉心圣物,因為眉心不作用于AOE,得不償失。
結(jié)論: 如果你沒有護(hù)腕,那么在必暴BUFF內(nèi)打眉心也不會有明顯提升。
以上就是關(guān)于wow7.2狂徒賊的輸出手法詳解,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注52gg。
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