wow盜賊天賦哪個(gè)好 盜賊如何選擇天賦
發(fā)布時(shí)間:2015-10-08 14:24 來源:yuanhangwow盜賊天賦哪個(gè)好?盜賊如何選擇天賦?這是小編近來被問到最多的一個(gè)問題,所以小編今天為大家整理了這篇wow盜賊天賦選擇攻略,希望對有需要的玩家有所幫助。
在正式介紹之前,小編先向大家推薦一款超好玩的網(wǎng)頁游戲——雷霆之怒,對這款頁游感興趣的玩家可以去體驗(yàn)一下。
第一層
夜行者:潛行時(shí)移動(dòng)速度提高20%,技能造成的傷害提高50%。
夜行者帶來的傷害加成不適用于影舞階段,而適用于起手的第一個(gè)伏擊和消失后的第一個(gè)伏擊。
詭詐:解除潛行狀態(tài)后的3秒內(nèi),原本需要潛行的技能仍然可以使用。
詭詐的運(yùn)用在于解除潛行后的3秒之內(nèi),敏銳大師處于被動(dòng)存在的狀態(tài),在3秒之后,開始6秒倒數(shù),所以意味著詭詐可以使起手時(shí)敏銳大師的覆蓋增加3秒,因?yàn)橄瑯涌梢猿霭l(fā)詭詐,所以配合消失雕文,可以在消失后進(jìn)一步增加敏銳大師的存在時(shí)間。
暗影集中:潛行時(shí),技能能量消耗降低75%。
暗影集中降低技能消耗,使得起手和消失時(shí)的伏擊能量消耗降低到15,有效的緩解了起手時(shí)的能量壓力。
第一層天賦的爭議主要來自詭詐和暗影集中,由于詭詐+消失雕文帶來的收益已經(jīng)等于甚至優(yōu)于暗影集中,但是隨之而來的問題就是起手階段能量的緊張,特別是在開怪時(shí)沒有預(yù)留連擊點(diǎn)數(shù)來直接切割的情況下,能量更為緊張,可能造成起手輸出便秘而失去了爆發(fā)的良機(jī),而且選擇詭詐后必定要使用消失雕文,在開荒階段生存和團(tuán)隊(duì)要求的情況下,可能會(huì)騰不出雕文的位置使得沒法選擇煙霧彈或者佯攻雕文,所以第一層天賦的選擇見仁見智,選擇自己所習(xí)慣的就好了。
第二層
致命投擲:終結(jié)技,對目標(biāo)造成傷害,并使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)6秒,若施放時(shí)有5個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),還可以打斷施法。
在需要頻繁打斷施法的時(shí)候下使用。
神經(jīng)打擊:腎擊和偷襲在效果消退后的8秒內(nèi),使目標(biāo)造成的傷害最多降低50%,造成的治療效果降低10%。
在有可以暈的小怪的boss戰(zhàn)中,可以使用神經(jīng)打擊降低T的壓力。
備戰(zhàn)就緒:使你進(jìn)入高度戒備狀態(tài),每當(dāng)受到武器攻擊時(shí)傷害降低10%,效果可疊加5次,持續(xù)20秒,或在10秒內(nèi)沒有收到任何武器攻擊時(shí)終止該狀態(tài)。
一般作為第二層的默認(rèn)選擇天賦,備戰(zhàn)就緒雖然可能在觸發(fā)條件上有些苛刻,但是在關(guān)鍵的時(shí)刻它也許可以挽救你的生命。
第三層
裝死:原本致命的攻擊轉(zhuǎn)而使你的生命值降到最大生命值的7%,之后的3秒內(nèi),你受到的傷害降低85%,該效果每90秒只能觸發(fā)一次。
裝死神技,曾經(jīng)無數(shù)次把我從死亡線上拉回的技能,一般來說可以作為默認(rèn)選擇,開荒階段如果團(tuán)隊(duì)治療充足,或者boss存在秒殺技能的情況下,可以使用裝死來提高生存能力。
吸血膏藥:使用非致命毒藥給一件武器浸毒,效果持續(xù)1小時(shí),你的近戰(zhàn)攻擊有50%幾率使目標(biāo)中毒,持續(xù)12秒,并使隨后的近戰(zhàn)攻擊為你恢復(fù)生命值,數(shù)值相當(dāng)于傷害量的15%。
吸血毒可以提供穩(wěn)定的hps,在治療不能及時(shí)為你加血的情況下穩(wěn)定自己的血線,但是不要太依賴它,因?yàn)楫吘怪委熈糠浅S邢蕖?/p>
飄忽不定:佯攻還會(huì)使受到的所有傷害降低30%,持續(xù)5秒。
在會(huì)會(huì)經(jīng)常受到非aoe傷害的場合下使用。
第四層
暗里藏刀:伏擊,鎖喉和偷襲現(xiàn)在擁有40碼射程,并會(huì)使你出現(xiàn)在目標(biāo)背后。
因?yàn)樵谟拔锠顟B(tài)下不可用,所以一般不選擇這個(gè)天賦。
暗影步:遁入暗影,出現(xiàn)在目標(biāo)身后,并使你的移動(dòng)速度提高70%,持續(xù)2秒。
盜賊的招牌技能,直接位移,可以避免途中的奔跑時(shí)間并且防止在移動(dòng)過程中受到傷害,基本可作為默認(rèn)選擇。
速度爆發(fā):移動(dòng)速度提高70%,持續(xù)4秒,并移除移動(dòng)減速效果,可在潛行狀態(tài)下使用。
作為一個(gè)曾經(jīng)imba的技能速度爆發(fā)在能量消耗提高到30后,已經(jīng)沒有了過去的風(fēng)光,但是它仍然廣泛的適用于需要經(jīng)常進(jìn)行跑動(dòng)位移或者會(huì)使你減速的boss戰(zhàn)中,速度爆發(fā)和暗影步請?jiān)诓煌沫h(huán)境下輪換使用。
第五層
欺凌:使你的腎擊,偷襲,鑿擊或致盲癱瘓你的敵人,受到的所有傷害提高10%。
在有可以暈的小怪的boss戰(zhàn)中可以使用。
內(nèi)出血:你的腎擊還會(huì)使目標(biāo)流血,每個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)造成5346點(diǎn)傷害,持續(xù)12秒。
內(nèi)出血可以造成很可觀的dot傷害,但是如果小怪的存活時(shí)間達(dá)不到12秒,那么還是選擇欺凌比較合適。
邪惡計(jì)謀:鑿擊和致盲不再消耗能量,并且不會(huì)因?yàn)橹卸竞土餮獋Ρ淮驍唷?/p>
由于內(nèi)出血的加入,邪惡計(jì)謀在各種場合下的出現(xiàn)幾率已經(jīng)越來越低了。
第六層
飛鏢投擲:一次遠(yuǎn)程攻擊,對敵方目標(biāo)造成5163點(diǎn)物理傷害,如果敵人距離在10碼以外,你的自動(dòng)攻擊將獲得30碼射程,持續(xù)10秒,獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
在一直沒有辦法上去打的情況下使用,不過這種場合可能很少會(huì)出現(xiàn)。
死亡標(biāo)記:標(biāo)記目標(biāo),立即產(chǎn)生5個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),如果目標(biāo)在1分鐘內(nèi)死亡,則會(huì)重置冷卻時(shí)間。
add戰(zhàn)神技,在有大量add且可以快速消滅的場合下,使用死亡標(biāo)記快速轉(zhuǎn)火造成可觀的傷害
預(yù)感:當(dāng)你使用會(huì)產(chǎn)生連擊點(diǎn)數(shù)的技能對身上已有5個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)的敵人進(jìn)行攻擊時(shí),你會(huì)獲得一層預(yù)感效果。施放終結(jié)技將消耗所有預(yù)感效果,并使你獲得相應(yīng)的連擊點(diǎn)數(shù)。
預(yù)感作為默認(rèn)的天賦選擇,在敏銳的輸出循環(huán)中起著重要的作用,具體的應(yīng)用將于后文中提到。
第七層
藥膏專家:能量值上限提高15點(diǎn),每個(gè)被你施毒的敵人會(huì)讓你的能量恢復(fù)速度提高5%,最多3個(gè)。
多目標(biāo)戰(zhàn)斗時(shí),選擇藥膏專家,可以提高你的能量回復(fù)率,建議在擁有至少3個(gè)目標(biāo)的戰(zhàn)斗中使用。
暗影反射:對目標(biāo)召喚你本體的影子,影子會(huì)觀察并記憶你在接下來8秒內(nèi)使用的攻擊技能,并將在隨后的8秒內(nèi)模仿你的技能攻擊目標(biāo)。
單體最優(yōu)天賦,善用暗影反射可以極大的提高你的輸出效率。
天降殺機(jī):終結(jié)技,將消耗目標(biāo)身上的連擊點(diǎn)數(shù)為你的武器注入暗影能量,并施展一次毀滅性的的分段式打擊。急速旋轉(zhuǎn),對8碼范圍內(nèi)的所有敵人最多造成7867點(diǎn)傷害,接著騰空躍起,落地后對目標(biāo)進(jìn)行刺骨,此外還會(huì)額外造成50%的傷害。
這個(gè)技能……無聊的時(shí)候可以玩一下,期待buff。
雕文選擇
大雕文
必選能量雕文,動(dòng)脈破裂雕文,如果你第一層天賦使用詭詐,請使用消失雕文,若否,可以酌情使用斗篷雕文/佯攻雕文/煙霧彈雕文。
小雕文
基本都是視覺性雕文,可以挑選自己喜歡的使用,建議使用藥膏雕文,因?yàn)槿绻汩_打以后發(fā)現(xiàn)自己沒上毒……
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