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三國志13六大地區(qū)有什么優(yōu)勢 六大地區(qū)地理優(yōu)勢分析

發(fā)布時(shí)間:2016-05-27 15:37 來源:土星沒有土

  三國志13中六大地區(qū)不同的地理位置玩起來難度也是不一樣的。今天小編跟大家介紹一下三國志13中六大地區(qū)都有什么優(yōu)勢。一起來看看。

  三國志13,六大地區(qū)地理優(yōu)勢

  游戲里面有六大地區(qū),最強(qiáng)的是河北地區(qū)。城市多而且密集,支援非常快,人口也多,如此兵力居然也多。而且河北地區(qū)只跟中原地區(qū)鄰接,和其他地區(qū)都不鄰接。不會被四面圍攻,進(jìn)攻和防守就非常好。

  有一個河北地區(qū),在玩家手里就差不多是有了整個天下了。玩家得到河北,便可以傲視天下,任他什么包圍網(wǎng),來多少也是沒壓力。

  中原也很強(qiáng),但是那要到后期還行。前中期還是容易被群毆死,只擁有一個中原地區(qū),面對包圍網(wǎng)還是有些壓力的。中原地區(qū)的勢力只要拿下河北或者揚(yáng)州,面對包圍網(wǎng)也是沒壓力了。

  西北地區(qū)城市雖然城少,只有5個城市,但是只和巴蜀和中原鄰接。而且中原的勢力攻打西北,必須先打潼關(guān)。一個潼關(guān)就可以輕松將中原的勢力給擋住。因?yàn)槲鞅背鞘猩伲ψ匀灰簿蜕倭恕0褪窈椭性悠饋砉灿?3個城市,如果巴蜀和中原的勢力全都來打西北,還是很難扛住的。不過西北地區(qū)是一個速推的好地方。西北地區(qū)的勢力,只要拿下巴蜀。

  或者拿下巴蜀的漢中和武都。中原的弘農(nóng)、荊楚的上庸、襄陽、新野、宛等地。

  這種情況面對各種包圍網(wǎng)也是沒壓力的。

  巴蜀地區(qū)有10個城市,跟西北荊楚吳越三個地區(qū)鄰接。防守的節(jié)點(diǎn)比較多。這代游戲沒有地利。僅僅一個巴蜀地區(qū),還是容易會受到兩面的進(jìn)攻。巴蜀地區(qū)比較理想的就是取下西北地區(qū)。而不是去和荊楚、交州連成一片。

  吳越地區(qū)有10個城市,但是城市間距大,支援極為不方便。尤其是交州和揚(yáng)州之間的支援很不方便。僅僅一個吳越地區(qū),會成為四戰(zhàn)之地,而且戰(zhàn)線會拉得很長。

  對于吳越地區(qū)的勢力而言,奪取荊南四郡是必須的,沒有荊南四郡,交州必定守不住。

  荊楚可以說是游戲中地理位置最不好的地方,同時(shí)和巴蜀、中原、吳越鄰接,容易被四面群毆。荊楚的勢力只要取下巴蜀、吳越任意一個地區(qū),面對包圍網(wǎng)也是無壓力了。

  荊楚地區(qū)不適合和中原地區(qū)連接一起。如此這樣你的勢力就會和所有地區(qū)鄰接,會受到四面八方的敵人進(jìn)攻,如果不是有中原強(qiáng)大的兵種,這種情況有包圍網(wǎng)還是有點(diǎn)壓力的。

  也是就是三國志13六大地區(qū)地理優(yōu)勢分析了。想要了解三國志13怎么輕松守城嗎?請關(guān)注52gg游戲平臺。

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