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戰爭雷霆全面征戰歷史模式 戰爭雷霆歷史模式怎么玩

發布時間:2016-06-29 16:33 來源:yuanhang

  全面征戰歷史模式是戰爭雷霆推出的全新活動,在活動中玩家每天都能領取150%研發加成卡等道具。那下面小編就為大家帶來戰爭雷霆全面征戰歷史模式活動網址和獎勵詳細介紹,感興趣的玩家就一起來看看吧。

戰爭雷霆全面征戰歷史模式

  活動時間:2016年6月28日~7月11日

  活動地址:http://bang.qq.com/actcenter/detail/wt/8213

  活動內容

  每日18:00~24:00,使用指定權重載具在歷史模式中完成3次玩家目標摧毀(非AI),即可獲得獎勵

  活動獎勵

  每完成1天,可獲得:150%研發點加成卡5張,20000銀獅幣,“精確打擊”作戰指令5張

  溫馨提示

  1、獎勵將于對應獎勵發放日18:00前自動發放到賬;

  2、加成卡為時效道具,到賬即計時,3天不使用將會消失。使用后生效時長和場次請以游戲內為準。

  載具性能

  歷史模式下載具性能更貼近真實性能,相比于標準戰斗有以下區別:

  1、飛機氣動性能更貼近真實(急速、爬升、盤旋下降等),只有歷史上裝備戰斗緊急動力系統的飛機才可以使用加力系統,速度過快或過高機動容易折斷機翼。

  2、更加容易紅視&黑視(高機動造成的飛行員超重或失重);

  3、坦克性能更貼近真實,加速下降、坦克炮塔轉動變慢;

  損傷系統

  1、飛機部件受損時會真實影響飛行性能,發動機受損后口可能會停轉,機翼喝控制面受損時飛機會變得難以操控;

  2、飛機發動機若持續高功率運轉會過熱,過熱嚴重會導致發動機損毀;

  3、坦克炮膛/炮管受損時發射炮彈會大概率炸膛,炮塔座圈受損時會導致炮塔無法移動,發動機/傳動系統受損時坦克無法前進;

  權重和分房

  部分載具在標準喝歷史下權重不一樣

  同個國家的載具更容易分在同一個陣營中,陣營對抗符合歷史情況或演習情況;

  游戲機制和HUD

  1、飛機無法自動更換彈藥(降落機場補給),大部分戰斗機只能在機場起飛;

  2、飛機沒有預瞄圈,需自行判斷提前量射擊;

  3、空戰模式飛機摧毀后無法使用其他飛機出戰;

  4、空戰使用的地圖多為【軍事行動】,此地圖獲勝機制類似【對地攻擊】;

  5、陸戰無輔助十字瞄準,無敵方單位提示信息,需要用肉眼發現敵人,但敵方單位受到攻擊時,會在小地圖上該載具附近出現小標記,持續幾秒;

  6、陸戰命中敵人,被敵人命中或占領戰區可獲得重生點數,重生點數可用來出擊加入戰斗時出擊隊列中其他地面單位或空中單位,重生點數耗盡時無法出擊載具;

  7、新增【戰區攻陷】模式,攻占敵方出生點附近戰區可直接獲得戰斗勝利。

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